F.A.Q.
Якщо у вас є запитання про проєкт або гру, ви знайдете відповіді на них на цій сторінці
Про гру
Ласкаво просимо в "Вогнем і мечем", де гра виходить за рамки звичайного.
Наш унікальний ігровий процес поєднує в собі стратегію, рольову гру та напружені PvP-бої.
Гравці обирають один із трьох випадкових режимів, кожен із яких дає особливий досвід. Один випадковий дроп за раунд надає грі стратегічної глибини.
Новий етап стратегічних ігор
Платформа розробки
Unity
Доступні платформи
Windows, macOS, iOS, Android, Browser
Жанр
Покрокова комп'ютерна стратегія з елементами рольової гри
Модель поширення
Buy-to-play, pay-to-play, free-to-play
Новий етап стратегічних ігор
Дорожня карта проєкту
Планування
-Концепція
-Модель просування
-Цільова аудиторія
-Бюджет і охоплення
-Платформи
Пред-продакшн
-Прототип
-Раскадровка
-Графік та етапи
-Модель монетизації
Розробка
-Ігрові механіки
-Моделі та дизайн
-Розроблення та рендеринг
-Аудіо-візуальні аспекти
Пост-продакшн
-Фікс багів
-Патчинг
-Розробка доповнень
Запуск гри
-Маркетингове просування
-Доопрацювання та патчінг
-Підготовка релізу
Тести
-Фікс багів і патчі
-Альфа-тест
ГОТОВО
ГОТОВО
У процесі
заплановано
заплановано
заплановано
ІСТОРІЯ СВІТУ
Початок гри
Перед початком основної гри вам буде надано можливість вибрати одну з трьох ігрових рас. Набір цих рас надається гравцеві випадковим чином, оскільки в грі будуть доступні 4 ігрові раси (44 ігрові фракції на пізнішій стадії розробки). У гравця також буде доступ до другого одноразового випадкового шансу вибрати фракцію.

Після вибору фракції вам буде надана можливість вибрати одного з трьох героїв фракції. Як і раніше, набір цих героїв надається гравцеві випадковим чином, оскільки в грі буде по 12 ігрових героїв для кожної раси (20 героїв на більш просунутій стадії розроблення, що дасть змогу збільшити їхню кількість до 800). У гравця також буде доступ до другого одноразового випадкового шансу вибрати героя.

Після вибору героя вам буде надана можливість вибрати один із трьох артефактів. Як і в попередніх випадках, набір цих артефактів надається гравцеві випадковим чином, оскільки в грі буде доступно близько 250 артефактів (до 400 на більш просунутих стадіях розробки). У гравця також буде доступ до повторного одноразового випадкового вибору артефакту.

Етапи гри
I
Вибери расу
II
Вибери героя
III
Вибери артефакт
Поле битви
Вісім гравців заходять в ігровий простір, і в кожного гравця є дошка, схожа на шахову дошку (її різновид), на якій вони можуть розставляти свої загони. Усі дії відбуватимуться на цьому полі.

Перед початком кожної битви гравцям буде надано збільшення числа істот певної фракції на один + один за кожен наступний раунд.

Потім юніти можуть бути перенесені з "руки" героя на поле бою, після чого почнеться сама битва. Щонайменше 70% від загальної кількості юнітів, що перебувають у "руці" гравця, мають перебувати на полі бою. Юніти, які виживуть у битві, будуть доступні в наступній битві.

Наприкінці кожного раунду ви отримаєте один із трьох артефактів на вибір. Через певні проміжки часу під час матчу вам будуть доступні цінніші артефакти. Як і раніше, у гравця буде доступ до одного повторного кидка артефактів.

Наприкінці кожного раунду ви отримуватимете гроші залежно від того, наскільки добре ви виступили. Золото буде використовуватися для збільшення кількості юнітів. Додаткові юніти стануть доступні перед початком наступної битви.
Вигляд поля битви
Вісім гравців заходять в ігровий простір, і в кожного гравця є дошка, схожа на шахову дошку (її різновид), на якій вони можуть розставляти свої загони. Усі дії відбуватимуться на цьому полі.
Юніти можуть бути перенесені з кишені героя на поле бою, після чого почнеться сама битва. Щонайменше 70% від загальної кількості юнітів, що перебувають у кишені гравця, мають перебувати на полі бою. Юніти, які виживуть у битві, будуть доступні в наступній битві.
Наприкінці кожного раунду ви отримаєте один із трьох артефактів на вибір. Через певні проміжки часу під час матчу вам будуть доступні цінніші артефакти. Як і раніше, у гравця буде доступ до одного повторного кидка артефактів.
Наприкінці кожного раунду ви отримуватимете гроші залежно від того, наскільки добре ви виступили. Золото буде використовуватися для збільшення кількості юнітів. Додаткові юніти стануть доступні перед початком наступної битви.
Перед початком кожної битви гравцям буде надано збільшення числа істот певної фракції на один + один за кожен наступний раунд.
Мета гри
Наприкінці кожного раунду ви отримуватимете досвід незалежно від того, наскільки добре ви зіграли, після чого ви зможете вибрати одне з поліпшень героя.

Досвід підвищує рівень вашого персонажа, що збільшує кількість юнітів, яких ви можете розмістити на полі бою, а також можливість збільшити кількість дорожчих юнітів у магазині.

Оскільки гравці програють в окремих раундах, вони поступово вибувають із боротьби. Це розумний підхід до складання і збереження вашої команди, щоб збільшити ваші шанси залишитися в живих останнім.

По суті, ваша мета - створити сильного героя, сформувати підходящу для нього армію і перемогти всіх, виграючи раунди і розумно витрачаючи своє золото і досвід.
А тепер уперед, до перемоги!