F.A.Q.
Если у вас есть вопросы о проекте или игре, вы найдете ответы на них на этой странице
О игре
Добро пожаловать в «Огнем и мечом», где игра выходит за рамки обычного.
Наш уникальный игровой процесс сочетает в себе стратегию, ролевую игру и напряженные PvP-сражения.
Игроки выбирают один из трех случайных режимов каждый из которых дает особый опыт. Один случайный дроп за раунд придает игре стратегическую глубину.
Новый этап стратегических игр
Платформа разработки
Unity
Доступности платформ
Windows, macOS, iOS, Android, Browser
Жанр
Пошаговая компьютерная стратегия с элементами ролевой игры
Модель распространения
Buy-to-play, pay-to-play, free-to-play
Новый этап стратегических игр
Дорожная карта проекта
Планирование
•Концепция
•Модель продвижения
•Целевая аудитория
•Бюджет и охват
•Платформы
Пред-продакшн
•Прототип
•Раскадровка
•График и этапы
•Модель монетизации
Разработка
•Игровые механики
•Модели и дизайн
•Разработка и рендеринг
•Аудио-визуальные аспекты
Пост-продакшн
•Фикс багов
•Патчинг
•Разработка дополнений
Запуск игры
•Маркетинговое продвижение
•Доработка и патчинг
•Подготовка релиза
Тесты
•Фикс багов и патчи
•Альфа-тест
ГОТОВО
ГОТОВО
В процессе
Ожидается
ОЖИДАЕТСЯ
ОЖИДАЕТСЯ
ИСТОРИЯ МИРА
Начало игры
Перед началом основной игры вам будет предоставлена возможность выбрать одну из трех игровых рас. Набор этих рас предоставляется игроку случайным образом, поскольку в игре будут доступны 4 игровые расы (44 игровые фракции на более поздней стадии разработки). У игрока также будет доступ ко второму одноразовому случайному шансу выбрать фракцию.

После выбора фракции вам будет предоставлена возможность выбрать одного из трех героев фракции. Как и прежде, набор этих героев предоставляется игроку случайным образом, поскольку в игре будет по 12 игровых героев для каждой расы (20 героев на более продвинутой стадии разработки, что позволит увеличить их количество до 800). У игрока также будет доступ ко второму одноразовому случайному шансу выбрать героя.

После выбора героя вам будет предоставлена возможность выбрать один из трех артефактов. Как и в предыдущих случаях, набор этих артефактов предоставляется игроку случайным образом, поскольку в игре будет доступно около 250 артефактов (до 400 на более продвинутых стадиях разработки). У игрока также будет доступ к повторному однократному случайному выбору артефакта.



Этапы игры
I
Выбери расу
II
Выбери героя
III
Выбери артефакт
Поле Битвы
Восемь игроков заходят в игровое пространство, и у каждого игрока есть доска, похожая на шахматную доску (ее разновидность), на которой они могут расставлять свои отряды. Все действия будут происходить на этом поле.

Перед началом каждой битвы игрокам будет предоставлено увеличение числа существ определенной фракции на один + один за каждый последующий раунд.

Затем юниты могут быть перенесены из "руки" героя на поле боя, после чего начнется само сражение. Не менее 70% от общего количества юнитов, находящихся в "руке" игрока, должны находиться на поле боя. Юниты, которые выживут в битве, будут доступны в следующей битве.

В конце каждого раунда вы получите один из трех артефактов на выбор. Через определенные промежутки времени в ходе матча вам будут доступны более ценные артефакты. Как и прежде, у игрока будет доступ к одному повторному броску артефактов.

В конце каждого раунда вы будете получать деньги в зависимости от того, насколько хорошо вы выступили. Золото будет использоваться для увеличения количества юнитов. Дополнительные юниты станут доступны перед началом следующего сражения.
Вид поля битвы
Восемь игроков заходят в игровое пространство, и у каждого игрока есть доска, похожая на шахматную доску (ее разновидность), на которой они могут расставлять свои отряды. Все действия будут происходить на этом поле.
Юниты могут быть перенесены из кармана героя на поле боя, после чего начнется само сражение. Не менее 70% от общего количества юнитов, находящихся в кармане игрока, должны находиться на поле боя. Юниты, которые выживут в битве, будут доступны в следующей битве.
В конце каждого раунда вы получите один из трех артефактов на выбор. Через определенные промежутки времени в ходе матча вам будут доступны более ценные артефакты. Как и прежде, у игрока будет доступ к одному повторному броску артефактов.
В конце каждого раунда вы будете получать деньги в зависимости от того, насколько хорошо вы выступили. Золото будет использоваться для увеличения количества юнитов. Дополнительные юниты станут доступны перед началом следующего сражения.
Перед началом каждой битвы игрокам будет предоставлено увеличение числа существ определенной фракции на один + один за каждый последующий раунд.
Цель игры
В конце каждого раунда вы будете получать опыт независимо от того, насколько хорошо вы сыграли, после чего вы сможете выбрать одно из улучшений героя.

Опыт повышает уровень вашего персонажа, что увеличивает количество юнитов, которых вы можете разместить на поле боя, а также возможность увеличить количество более дорогих юнитов в магазине.

Поскольку игроки проигрывают в отдельных раундах, они постепенно выбывают из борьбы. Это разумный подход к составлению и сохранению вашей команды, чтобы увеличить ваши шансы остаться в живых последним.

По сути, ваша цель - создать сильного героя, сформировать подходящую для него армию и победить всех, выигрывая раунды и разумно тратя свое золото и опыт.
А теперь вперед, к победе!